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Les prototypes

Difficile de faire sans lorsque l’on crée un produit physique. Il faut tester le concept, tester l’assemblage, mais plus encore tester ses fournisseurs !
Revue de prototypage étape par étape.

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Ne passez pas par la case départ, ne touchez pas 20 000 francs.

Une mauvaise nouvelle… malgré la fabrication d’un prototype plutôt réussi, quelques heures de test ont suffi à me faire déchanter.
Le concept ne marche pas. Non pas que le proto puisse être amélioré ou qu’il faille trouver une autre solution, non, c’est plutôt le genre d’échec qui fait penser qu’il vaut mieux repartir de zéro.

Bon, du coup, il n’y a plus de mystère. Le produit consistait à intégrer une fleur en 3D (avec des pétales et tout, si si !) sur une semelle de tong histoire d’avoir une sensation massante à chaque pas, ce qui pourrait rendre la marche encore plus agréable. La fleur en question peut être facilement remplacée par une autre, permettant ainsi de créer des collections de fleurs suivant les saisons par exemple. Le client peut alors, avec une seule paire de tong, choisir la fleur qu’il a envie de sentir (sous le pied !) pour la journée à venir, selon son aspect, ses couleurs et son pouvoir plus ou moins massant.

En photos :
Flower shape and color testFleur amputée

Le gros soucis qui s’est présenté lors de la phase de tests, c’est qu’avec une fleur relativement souple, on ne sentait pas grand chose comme massage, mais malgré tout, au bout d’une demi heure, cela commençait à devenir douloureux. Une douleur difficile à décrire… pas osseuse, pas musculaire, mais désagréable. On imagine donc facilement qu’avec une fleur plus rigide, la douleur serait toujours présente. J’ai beau avoir retourné l’idée dans tous les sens, je ne vois pas vraiment de moyen d’échapper à la conclusion que.. le concept ne marche pas. D’autres surprises sont ressorties de ce test comme la capacité incroyable de la fleur à attraper toutes les saletés, cheveux, poussières qui passent. Le résultat est dégueu, après quelques heures seulement (voire photo ci dessus).

J’ai donc décidé (une fois encore) de me tourner vers autre chose, que je muris en ce moment. Peut être un petit produit tout bête pour pouvoir se lancer très vite, ou alors partir sur un projet à plus long terme.
Je vous tiendrai au courant de toutes façons.

En attendant, j’ai un peu de boulot (payé, si si !) car un de mes contacts sur twitter (comme quoi, les réseaux sociaux, ça marche !) m’a demandé de concevoir une fontaine pour lui. Ça fera rentrer un peu d’argent dans les caisses et ça me permet de toucher du doigt le métier de consultant fontaines qui pourrait être la vache à lait de Tikalio le temps que le produit soit opérationnel.

Quoi qu’il en soit, ce projet n’aura pas été vain puisque j’ai appris énormément en 2 mois seulement, notamment en prototypage et en techniques de fabrication. J’ai désormais une expérience en silicones, en usinage et en impression 3D, sans parler du fait que tout ceci a été conçu avec des outils de CAO 2D et 3D open source qu’il a fallu apprendre à utiliser également (LibreCad pour la 2D et FreeCad pour la 3D). Je ressors donc plutôt satisfait, notamment de m’être donné la possibilité aussi tôt dans le projet de tester le produit sans me retrouver avec 1000 paires de tongs sur les bras ! Mais j’ai cette frustration de n’avoir pas dépassé l’étape de la production pour m’essayer au marketing, à la vente, à la gestion, qui sont autant de cordes qu’il va falloir que j’ajoute à mon arc dès que possible.

photo credit: ~jjjohn~ via photopin cc

A fond les ballons !

Peu d’articles sur le blog, ça veut donc dire que… ça bosse dur ! On est en pleine phase de prototypage et c’est une étape cruciale. Si le concept fonctionne, ça voudra dire que je vais avoir beaucoup de travail dans les mois qui viennent : nom, logo, création d’un site internet, industrialisation, e-boutique, blogging et réseaux sociaux, marketing, vente à la sauvette et tout et tout !

Revenons donc un peu sur le prototypage.

Les éléments innovants du produit étant de petite taille, nous avons utilisé des restes de mousse à prototyper (je n’ai pas le nom exact sous la main) pour fabriquer un modèle. Dans notre cas, il aura d’abord fallu créer le modèle dans un logiciel de CAO 3D puis le sauvegarder en IGES (format d’entrée du logiciel qui va créer les trajectoires d’outils). John a ensuite créé les trajectoires d’outils en spécifiant quelles opérations seraient faites pas un foret de gros diamètre puis celles par un foret de petit diamètre et enfin celles par un foret à embout rond pour les finitions. Il a fallu ensuite simuler les trajectoires d’outils dans le logiciel puis sur la machine pour vérifier qu’il n’y a pas d’incohérence et enfin, usiner la pièce. Les pièces font quelques centimètres de côté, mais la durée d’usinage va tout de même de 2 à 5 heures environ. Bien sûr, John est encore en train d’apprendre à se servir des machines et il est probable que l’on puisse aller plus vite en améliorant les trajectoires d’outils et en jouant sur la vitesse de déplacement du foret.

Pour ma part, j’ai récupéré les modèles, les ai retouché (morceau cassé ou ponçage nécessaire) et ai ensuite fabriqué des moules à partir de là. Pour ce faire, on a acheté du silicone, de la cire à parquet et de l’anti adhésif. On applique la cire pour créer une couche protectrice autour du modele en mousse (poreux donc potentiellement absorbant pour le silicone), puis on applique de l’anti adhésif pour éviter que le silicone ne colle au modèle. Enfin, on mélange deux trucs visqueux qui composent le silicone et on coule le tout très délicatement autour du modèle. 16 heures plus tard, le moule est sec et prêt à être démoulé. Il ne reste alors plus qu’à refaire du silicone et à le couler dans le moule après avoir remis une couche d’anti adhésif pour avoir le produit final (ça sèche à côté de moi en ce moment même…). On a eu quelques soucis de bulles qui se forment lorsque l’on mélange le silicone et qui créent des petits trous, mais comme c’est un proto, ça n’a pas beaucoup d’importance. Pour le produit final, il faudra tout de même construire une sorte de caisson avec une pompe pour faire le vide dans lequel on mettra le silicone pour se débarrasser des bulles.

Tout ceci n’est probablement pas très intéressant à lire, mais c’est passionnant à faire ! Et voir le produit que l’on a conçu prendre forme devant ses yeux est super excitant. Bon, on fait encore pas mal d’erreurs, mais on apprend beaucoup.

Voici quelques photos de la fabrication :

UsinageUsinage2

MoldMold2

Pas encore d’indice sur le produit en lui même, à part ces photos… mais si vous trouvez sans être dans la confidence, vous êtes très forts ! J’attends de valider le concept dans les prochains jours. Si ça ne marche tout simplement pas, il n’est pas exclu de partir sur une toute autre idée. En revanche, si le concept fonctionne, vous allez beaucoup en entendre parler (sur ce blog tout du moins !)

photo credit: ralphbijker via photopin cc